Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2010, 23:46   #1101
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Отключить тени и свет. В Rendering - Environment сделать Ambient белого цвета, а Tint чорново. В ренер ту текстуре рендерить в DiffuseMap
По моему Diffuse карта и так рендерится без освещения на сколько я помню...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием