Показать сообщение отдельно
Старый 02.08.2010, 23:20   #3
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Лампочка Ответ: Глобалы в Unity3D

Сообщение от Капитан очевидность Посмотреть сообщение
Хм, я всегда к static в JavaScipt обращался так.
Скрипт scr_glbl
static var variable_hp = 10; 
Обращаюсь из других скриптов:
scr_glbl.variable_hp = scr_glbl.variable_hp+1.0; 
А я как показал!?
Если ты намекаеш на то что глобольные переменные можно изменять, то это же очевидно!
---------
scr_glbl.variable_hp = scr_glbl.variable_hp+1.0; 
хм, а я обычно делаю так
scr_glbl.variable_hp += 1.0; 
(Offline)
 
Ответить с цитированием