Показать сообщение отдельно
Старый 03.08.2010, 22:46   #29
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D

В PhysX шаг времени по прежнему фиксированный? А то года 3 уже не вникал.
Как он может быть фиксированый (или я не правильно понял )
Например в кадрах 1-1000 у тя обновляется 10 физических тел, а в 1001-2000 - 1000 физических тел. Естественно во втором случае задержка будет больше
(Offline)
 
Ответить с цитированием