Сообщение от NetBuilding
Я был бы жутко рад если бы нашел такую функцию в Lib_game.
Но после очередного просмотра FAQ по Lib_game, на меня навалило полное отчаяние 
|
Если я правильно понял, должна помочь установка флага
pixellLevel:=True, для этого нужно, чтобы в функции
Collides_With параметр
k был равен 1.