Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2010, 00:57   #431
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: столкновение с учетом прозрачности

Сообщение от NetBuilding Посмотреть сообщение
Я был бы жутко рад если бы нашел такую функцию в Lib_game.
Но после очередного просмотра FAQ по Lib_game, на меня навалило полное отчаяние
Если я правильно понял, должна помочь установка флага pixellLevel:=True, для этого нужно, чтобы в функции Collides_With параметр k был равен 1.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
NetBuilding (16.08.2010)