плохо смотрел, там про взрывы тажа технология. ну если декали неустраивают, то есть чрезжопный метод с рисованием в текстуру^^. Накладываешь на второй слой текстуру по типу лайтмапы с альфаканалом.
потом вычисляешь координаты УВ куда попала пуля и рисуешь туда картинку следа. Всё как в блицу.
ПС.Надеюсь теперь понятно что декали лучше подходят?
|
Проблема в том, что одна декаль += 1 DrawCall, и чтобы декали работали нормально, двумя строчками кода не обойтись.