Уважаемые гуру блица!
Есть вопрос:
Допустим, у меня есть объект, например кубик, и я хочу, чтобы напротив выбранной мною стороны появился еще один такой же. Полигон, как я понимаю, можно выбрать через cameraPick(), а что делать дальше?
Вот картинка для пояснения:
И еще: как относится physX к очень большому количеству объектов, если они не взаимодействуют между собой (имеют массу 0 )