ну яж вроде написал что 50 фпс это без колайдеров. хмм.. разве нет встроенных функций вычисляющих координаты пика?
Сообщение от pax
Для уменьшения дравколов можно рисовать эти квады низкоуровневыми командами (отсортировать по материалам например еще), а не создавать экземпляры объектов.
|
вот это наверное придется использовать.
Сообщение от pax
Самое безумное - рисовать эти квады как частицы 
|
может и не так безумно...