Сообщение от Crayzi
А есть какинибудь варианты анимирования объектов проще чем кости вставлять? Там ведь какойто морфинг вроде держит 3дс?
|
Насколько я помню, морфиг в блице держит формат мд2...но у него много других недостатков например:
1.максимальное количество треугольников - 4096.
2.держит он только 2048 вершин и столько же текстурных координат
3.количество кадров не может превышать 512-ти.
4.Максимальное количество скинов в модели -32.