Вопрос такой.
Можно ли сделать:
a=loadmesh("1.b3d")
и потом перевести в как бы animmesh что бы искать чилды
и обратно ?
P.S извращение .. ну тримешь создать из animmesh нельзя, а удалить чилд можно тока в animesh.. задача просто в нужный момент удалить ненужный чилд и создать тримеш уже из новом модели