Тема
:
Фак по Юнити.
Показать сообщение отдельно
02.09.2010, 09:27
#
264
Nex
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.
Как разворачивать объект (RigidBody)? В хелпе смотрел, но ничего не понял ибо все на английском.
transform.Rotate (Vector3.left * 2);
- просто двигает объект влево
transform.rotation
- не понятно как использовать
(Offline)
Nex
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Nex