Показать сообщение отдельно
Старый 02.09.2010, 10:23   #265
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Физические тела можно вращать с помощью добавления соответствующих сил:
rigidbody.AddTorque(Vector3.left * 300);
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (02.09.2010)