Тема
:
Основы создания сетевой игры
Показать сообщение отдельно
05.09.2010, 12:06
#
11
DeeJex
Разработчик
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Основы создания сетевой игры
Сообщение от
Vitalisimus
Ну так чтоб сообственно говоря содать серв, а клиент к нему приконектился..
togda uberi
jng=JoinNetGame("World Arena","127.0.0.1")
If Not jng Then HostNetGame("EEEE")
lel. tut toje oshibka
__________________
299 792 458
(Offline)
DeeJex
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от DeeJex