Тема
:
OpenGL батчинг и глюк с прозрачностью
Показать сообщение отдельно
27.09.2010, 21:48
#
6
HolyDel
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: OpenGL батчинг и глюк с прозрачностью
тебе же один фиг надо будет пересчитывать буффер каждый кадр, не?
__________________
likosoft.com
holybot:
http://russianaicup.ru/profile/HolyDel
(Offline)
HolyDel
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от HolyDel