Ответ: Сортировка вершин
я делал это, но в том проекте адовый говнокод, это было давно и на блиц3д.
но суть такова: ты делаешь то же самое что и в 2д, но в пространстве выбранного полигона. т.е. если речь о блиц3д, то ты можешь создать пивот, поставить его в центр полигона и сделать ему AlignToNormal к нормали полика, затем TFormPoint'ить точки полигона в пространство пивота и сортировать по/против часовой стрелки.
|