Помогите советом!
В общем есть такая сетка:
Нужно удалить избыточные связи. Т.е. как бы превратить треугольники в квады например в этой сетке...
Посоветуйте какой-либо алгоритм, хотя бы на пальцах. Буду очень благодарен. Задача необходима для симуляции ткани колайдерами/джоинтами. Не спрашивайте зачем (в юнити есть тряпки, знаю).