Ответ: Замедление времени...
хорошо, а как быть с физикой? число рендера pxRenderPhysic(Speed*DeltaTime) чтоли? где Speed = 30 а DT = 1 получится что время обновления физики замедлится только?))
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|