в 3dsmax 8 модификатор UnwrapUVW изменился в лучшую сторону.
Теперь есть выбор vertex, edge, face.
выбираешь vertex - вертексы
Выбираешь face - полигоны
дальше, после того как выбрал нужные полигоны в свитке map parameters возможно выбрать несколько вариантов.
planer -
cylindical -
spherical -
box -
настраиваешь координаты x y z
заходишь в edit и редактируешь...