Показать сообщение отдельно
Старый 07.09.2006, 16:52   #5
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Re: Создание маппинга в 3d MAX

в 3dsmax 8 модификатор UnwrapUVW изменился в лучшую сторону.
Теперь есть выбор vertex, edge, face.

выбираешь vertex - вертексы
Выбираешь face - полигоны

дальше, после того как выбрал нужные полигоны в свитке map parameters возможно выбрать несколько вариантов.
planer -
cylindical -
spherical -
box -

настраиваешь координаты x y z
заходишь в edit и редактируешь...
(Offline)
 
Ответить с цитированием