Сообщение от ffinder
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
private Terrain terrain;
void Awake() {
terrain = gameObject.AddComponent<Terrain>();
}
}
|
При данном коде получаю ошибку:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
test1.Awake () (at Assets/test1.cs:11)
несудите строго если совсем глупая ошибка и я не понял как ее решить, просто совсем еще newbie.