Тема
:
Фак по Юнити.
Показать сообщение отдельно
03.11.2010, 22:31
#
295
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.
Как-то с другого конца...
Можно найти все трансформы в сцене и сравнить их координаты с имеющимися.
Но проще дать объекту имя или тэг по которому можно будет его найти или ограничить поиск.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax