Тема: PhysX wrapper
Показать сообщение отдельно
Старый 06.11.2010, 02:07   #240
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Хелп, народ, такая проблема: создаются кубики и соединяются с помощью FixedJoint, но когда вместе с ними соединяются хуллы, всё начинает бешено крутится. Точно известно, что хулы при создании не колизятся с кубиками и ничего не задевают.
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием