Сообщение от IGR
Но а реалистичное поведении модели с помощью формул ни каждый напишет так что здесь нужен проверенный физ двиг !!
Большинство "козырей" у Физикса!
|
Спасибо, так я и подумал. Просто анимация здесь не подойдет, а рассчитать реалистичное качание на волнах ящика - слишком сложно. Лучший PhysX, хорошо. Но
что именно применить в PhysX для плавучести. Какие команды и методы. Приведите пример или ссылку, если не сложно.
И еще. Не раз люди писали, что он выдает окна типа "купи PhysX" и виснет после 60 объектов (это ведь реально очень мало)!