После загрузки меша в Блитц, сделай UpdateNormals mesh и будет тебе счастье.
(это не Блитц кривой, это экспортер экспортит нормали с освещением макса)
Если модель анимированная с чилдами - то нужно сделать UpdateNormals на каждый чилд.
Функцию писать, или сами ?
