Ну развертыватель тут не причем, если только он развертывает так, что полигоны друг на друга залазят на карте.
Вот такой эффект при неверных группах сглаживания:

И при рендеринге лайтмэпы освещение повторит сию неправильность. Причем не важно, шов там на развертке или нет.