AlignToVector TFormedX#(),TFormedY#(),TFormedZ#(),3
|
Что-то здесь выдает что не хватает параметров.
Ну все верно entity handle не указан
Mr_F_, набрал код в общем получается что при движение мыши по Y камера вертится вокруг объекта, а во время движения по Х объект начинается поворачиваться сам, а камера остается на месте.
