Ответ: Wireframe в виде face
EntityFX% (entity%, fx_flags%)
FE_WIRE - рисовать только ребра данного объекта (линии)
FE_POINT - рисовать только вершины данного объекта (точки)
эта чтоль? так она те же самые триугольники рисует
есть еще эта, но она применима только для сюрфейса, а сюрфейс обычно состоит из триугольников..
BrushFX% (brush%, fx_flags%)
FE_WIRE - рисовать только ребра данного сюрфейса\объекта (линии)
FE_POINT - рисовать только вершины данного сюрфейса\объекта (точки)
Позволяет применять флаги к отдельным сюрфейсам объектов.
|