вот тут на фрилансе чел выложил свои начинания в афтер эффектс, и я сразу подумал интересно а реально ли реализовать такой эффект в шейдерах? и какой бы там был принцип.. на ум приходит высокполигональная сфера( с текстурой линий),достаточно полигональная и двигать вертексы ,+ пост эффект свечения
http://www.youtube.com/watch?v=NCjO-...layer_embedded