Сообщение от pax
Мне кажется сделано так: Внешняя сфера реализована десятком спрайтов, сужающихся и растягивающихся по горизонтали вроде с анимированной окружностью в виде разряда (частицами похоже). Внутренняя сфера так же, а центр - частицы.
|
Это слишком статично будет.
Если шейдерами, в полной динамике, то тут ну очень, не простая математика для волум-объёма.
Если попроще, вариант со сферой - весьма и весьма.
Если поинтереснее - шлейфами, тем более они тут подойдут думаю лучше всего, будет проще реализовать волны и отдельно каждую круговую волну, как индивидуальную.