Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2010, 18:59   #17
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Всякие интересные новости

2MoKa: почему статично? Если записана анимация молнии и проигрывается на сужающихся и расширяющихся спрайтах, то так же получится. К тому че там в видео не видно, 3d это или 2d.
На Unity частицами можно вот такую молнию сделать:

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (29.11.2010)