Показать сообщение отдельно
Старый 30.11.2010, 08:23   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Wireframe в виде face

еще бы Depth Test к 2d линиям прикрутить, иначе смысла нет рисовать каркас поверх всего, а еще кулинг невидимых граней.

.Squid я думаю правильно советовал в топике по xLine3d Xors'а что надо использовать спрайты с текстурой для этих целей.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием