Показать сообщение отдельно
Старый 01.12.2010, 12:06   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Центр многоугольгика

По моему тебе пришла на ум верная идея, где нет сложных вычислений, а одни сравнения, только в конце center((xmin+xmax)/2,(ymin+ymax)/2).
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
impersonalis (01.12.2010), Randomize (01.12.2010)