Так не лезь делать игру, пока не разберешься с основами блицбэйсика.
Основы блитзбэйсика знаю, с сетью не разбираюсь.
Вроде бы разобрался разобрался. Должно получиться чтото вроде этого....
Global stream=CreateUDPStream() ;Порт приема информации
Type player
Field entity
Field x#
Field y#
Field z#
End Type
Function cr_player()
For i=1 To колличество игроков
user.player=CreateCube()
Next
End Function
Обновление
Function upd_player()
For user.player=Each player
If RecvUDPMsg(stream) Then
PositionEntity user.player,Float(ReadLine$(stream)),Float(ReadLine$(stream)),Float(ReadLine$(stream))
EndIf
Next
End Function
Но почему то у меня ощущение, что какая-то муть получится