Показать сообщение отдельно
Старый 12.12.2010, 12:43   #8
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Координаты вертексов при програмном копировании меша

Появился еще один вопорс. Я создал в новом меше новую точку, нашел наконецтаки UV для новой точки. Применил к ней эти UV. Но почему то текститса только один трианг более мение. Остальные как на фотоке в первом посте. Использовал UpdateNormals и Vertextexcoords после обновления нормалей. Как должен выглядеть процесс применения текстурных координат для новой точки?
(Offline)
 
Ответить с цитированием