Ответ: Координаты вертексов при програмном копировании меша
Появился еще один вопорс. Я создал в новом меше новую точку, нашел наконецтаки UV для новой точки. Применил к ней эти UV. Но почему то текститса только один трианг более мение. Остальные как на фотоке в первом посте. Использовал UpdateNormals и Vertextexcoords после обновления нормалей. Как должен выглядеть процесс применения текстурных координат для новой точки?
|