Ganociy можно поставить пивот на статичный объект и привязать объект который нужно вращать к этому пивоту
Сообщение от EvilOkta
Есть ли в Blitz 3D возможность программно менять положение осей entity? Например привязать оси сначала к верхней грани entity - выполнить преобразование (rotate/scale) потом переместить привязку осей к нижней грани и т п...
|
неужели никто не знает? или я что-то неприличное спросил? )))