Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2010, 16:19   #12
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,743
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,676 пользователей)
Ответ: Создание эффектов в стиле WarCraft

Мне кажется, либа Михаила нецелесообразна здесь. Это слишком общее решение.
Хотя бы потому, что на всех юнитов на карте текстурных слоёв не напасёшься.
Частное решение лучше общего. Аура, безусловно, должна быть мешем.
Вызов функций типа VertexX и иже с ними действительно лагуч.
Советую почитать вот тут способ от питерских пацанчиков: http://blitzetc.blitzmax.ru/index.ph...0%B8_Blit z3D
В принципе, сложностей не вижу, чтобы преобразования координат подстроить под свои нужды.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием