Сообщение от pax
Объявление свойства выглядит так:
public Quaternion rotation
{
get
{
// действие
return значение;
}
set
{
//действие с входным значением value
}
}
Потом можно им пользоваться как полем.
|
чет я не врубился ты же писал myLight.transform.rotation = Quaternion.Euler(90, 0, 0);
зачем еще нужно обьявление .?
короч я еще походу не готов к этим сложным языкам)