Ответ: Как на меше подписать его номера вершин
Получаешь координаты вершины через VertexX, VertexY, VertexZ в локальных координатах.
Преобразовываешь их в мировые координаты с помощью TFormPoint.
Полученные мировые координаты преобразовываешь в пространство вида с помощью CameraProject.
Выводишь текст в полученных координатах.
__________________
|