Показать сообщение отдельно
Старый 26.12.2010, 20:33   #135
Sef
ПроЭктировщик
 
Аватар для Sef
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 96
Написано 77 полезных сообщений
(для 232 пользователей)
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Вот это жутко неудобно при навигации по проекту. Предпочитаю каждый класс хранить в отдельном файле в своей директории проекта.
Ну в принципе так и надо. Ну я имел ввиду немного другое... например у меня несколько разных персонажей: противники и герои, их обоих объединяет возможность ходить. Это отдельный класс Move который содержит логику и особенности передвижения по особо собранному уровню. Этот класс не надо наследовать от MonoBehaviour и следовательно не надо кидать ни на какой объект в сцене, а просто подключить к классу противника или героя, которые разом получат одинаковую логику движения, которую можно дополнить другими классами.
Недавно прочитал что такое наследование - это паттерн Декоратор

PS: Вам отдельную тему сделать для беседы?
На какую тему? Я уже вроде всё
(Offline)
 
Ответить с цитированием