28.12.2010, 16:10
|
#1035
|
Нуждающийся
Регистрация: 17.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 87
Написано 55 полезных сообщений (для 214 пользователей)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сообщение от impersonalis
Интересно какой алгоритм используется:
RGB->YUV->АппроксимированноеВычислениеГрадиентногоПоля (Собель, Прюитт, Робертс) или Канни(с его подавлениями, blob-ами и прочими свистелками)?
Или своя комбинация известных методов?
|
Слыш, семки есть?
|
(Offline)
|
|