Сообщение от Diffuse13
Leowey, это надо скрыть сообщение)))))***
Если не пуля будет, а, например, медленная ракета, то это хрень получится.
|
Но у него в данном случае именно пуля, а для маленькой ракеты он сделает отдельно.
У автора проблема видимо в том что движутся оба предмета, тогда колллизии работать не будут.
Эта проблема решается вызовом CaptureWorld() после перемещения всех объектов одного типа например кубов (монстров), и только после ней перемещение всех объектов другого типа с которым проверяется коллизия объектов первого типа например пули.