Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2011, 18:54   #8
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: AmbientLight для отдельного обьекта

Блджад, а пример для кого там написан?
LightMesh ent,-255,-255,-255
LightMesh ent,5,255,255
Also:
Since V1.83 the default vertex color for primitives is 255,255,255 and not 0,0,0, so for LightMesh to effect primitives as it did before, you will first need to reset the vertex colors to 0,0,0. You can do this using LightMesh mesh,-255,-255,-255.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pepel (06.01.2011)