Я както наткнулся на статейку, парни делятся опытом создания своей MMOG и вот вырезка из нее:
Начну с выбора языка для клиента. Подавляющее большинство, а именно около 99% всего написано на Си, и тут вопрос уже даже не эффективности программирования на том или ином языке, а скорее просто судьба, так как писать свой движок для клиента неоправданно.
Придётся брать готовый, а он в 99% случаев написан на С++, хотя я нашёл одно исключение на JAVA
|
А вот сама статья, если интересно:
http://magazine.sources.ru/2010/03/nonapolis_com/
п.с. Мне понравилась...