Заинтересовала команда))))) А какая у них зона видимости?
|
OMG!
Каждому объекту можно сделать PickMode, дык вот делай сферой и натрой радиус. теперь если между твоими телами есть такое тело (с PickMode), то они не увидят друг друга.
И еще раз напишу: лучше вспомните векторную алгебру и напишите свой вариант (к примеру, если фигура сложная и не поддается описанию сферой, можно в типе сделать массив (или банк) точек, по которым проверять пересечение линий. Тут просто нужно вооружиться терпением и мозгами, но у многих это не катит, ибо "а чо, EntityVisible то легче, че мозги парить")