Тема
:
C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов
Показать сообщение отдельно
13.01.2011, 01:04
#
5
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов
А если кубики с коллайдерами, то конечно надо поставить их в режим IsTrigger хотя бы. А если с RigidBody, то в режим IsKinematic.
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax