Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2011, 15:13   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов

Сообщение от Evgen Посмотреть сообщение
		for(int i = 0; i<cube.Length; i++){
			cubex[i]+=Mathf.Sin(deg2rad)*speed;	
			cubey[i]+=Mathf.Cos(deg2rad)*speed;	
		}
Тогда зачем вызываешь одинаковые операции Sin и Cos в цикле в данном случае?
(Offline)
 
Ответить с цитированием