Тема
:
C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов
Показать сообщение отдельно
13.01.2011, 15:26
#
20
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов
Я на самом деле о Sin и Cos вообще не подумал бы, а работал бы так:
cubet
[
i
].
position
+=
cubet
[
i
].
forward
*
speed
;
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax