13.01.2011, 22:38
|
#31
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: C# Быстрый поворот/перемещение множества объектов
Ответы по работе с террейном тут:
http://unity3d.com/support/documenta...rrainData.html
По поводу нормалей... рейкаст в сторону террейна(т.е. вниз) - один из вариантов.
|
(Offline)
|
|