Сообщение от pax
Не надо ее бросать в Hierarchy. У скрипта есть поле GameObject myPrefab; на него в инспекторе юнити бросаешь свою модель, а в скрипте убираешь строчку myPrefab=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType. Cube);
|
Пробовал ошибка:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
NScript.Update () (at Assets/NScript.cs:65)
Мне же надо в Start() еще эту модель от копировать. А программно никак нельзя?