Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
TmpX:=TmpX+0.001; - это у тебя постоянно нарастающая переменная.
А функция MoveEntity - двигает объект.
Получается с каждым циклом ты двигаешь объект на более высокое значение, т.к. TmpX нарастает постоянно.
Напиши так:
MoveEntity(allPeds[i].id,0.1,0,0);
Или другое число, и будет в порядке.
|