Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2011, 03:43   #1298
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

TmpX:=TmpX+0.001; - это у тебя постоянно нарастающая переменная.
А функция MoveEntity - двигает объект.
Получается с каждым циклом ты двигаешь объект на более высокое значение, т.к. TmpX нарастает постоянно.

Напиши так:
MoveEntity(allPeds[i].id,0.1,0,0);

Или другое число, и будет в порядке.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
cancel (16.01.2011)