Ответ: Android
Программирование игр на C# не подразумевает под собой Unity. На C# можно писать и на DirectX и на OpenGL и на XNA и на SlimDX и т.д. А Unity - отдельная среда так же как и Blitz3D и BlitzMax.
Пока нет четко выраженного направления программирования игр на C# - существует раздел C#. Как будет достаточно тем одного направления, например XNA - будет создан раздел. Так произошло с Unity разделом - после некоторого количества топиков по Unity их объединили в раздел.
Android раздел будет нужен тогда, когда так же будет достаточное количество топиков по нему. Когда-нибудь у меня тоже появится такой девайс, тогда я с удовольствием приму участие в развитии этого направления у нас на форуме.
|