Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2011, 13:30   #1
Nazgul
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 72
Написано 9 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Прицеливание на объект

Проблема: Необходимо отобразить на экране текстуру прицела, которая будет следить за определенным объектом (как бы целимся в объект).
public GameObject obj;
public 
Texture2D crosshair;

void Update{
    
//определяем позицию объекта
    
Vector3 position obj.position
}

void OnGUI{

Как на месте позиции объекта нарисовать текстуру прицела?
Что дописать в методах Update и onGUI?
(Offline)
 
Ответить с цитированием